时间: 2024-09-03 13:01:41 | 作者: 粗中碎设备
《梦境西游》手游版的成功,掀起了一阵回合制端游IP改编手游的浪潮。而在端游年代就曾和梦境平起平坐的《问道》天然也不甘落后。在端游年代,《问道》就不像同类游戏盲目跟风梦境,而是有其自己一起的世界观设定与美术风格。那么从端游来到手游,《问道》是否还能从头勃发光荣呢,下面就让咱们一起来看看《问道》手游版吧!
《问道》手游的玩法和大部分回合制游戏类似,以主线使命外加丰厚的活动日常玩法为主。而因为手游受限于玩家沟通的弱化,组队游戏并不像端游那么频频,所以很多回合制手游都参加了同伴NPC的设定,《问道》也不破例。手游版新增的“看护”体系,能够看成是除召唤兽外的另一类召唤兽,只不过只在非组队状态下才干参加战役,其意图是便利玩家单人进行难度较高的活动或许使命。游戏在看护体系上也参加了养成的要素,高阶的看护NPC人物还需要RMB购买。
这种NPC战友的设定其实是有利有弊,优点是玩家初期不需要依托他人(曾经回合制端游做主线杀BOSS使命根本都是处处求高档玩家带)完结大部分使命与活动;但是害处便是玩家更地像在玩“单机”,回合制游戏中很重要的社交互动到了手游平台后反而有弱化的趋势。
在工作设定上,《问道》手游版和端游简直千篇一律,挑选五行就可决议未来人物的发展趋势和部队定位。金木水火土别离代表“战法牧”相应的工作特征,五行的技术特效也相同照搬了端游的设定,对老玩家来说非常亲热。